Aineellisen elintason paranemisen myötä myös ihmisten kulutusmotivaatio ja -tarkoitus ovat muuttuneet. Pidimme alussa yksinkertaisia "syö hyvin ja pukeudu lämpimästi" ja "hyvä laatu ja edullinen hinta". Tähän päivään asti olemme houkutelleet brändikonsepti ja muotoilukonsepti, vaikuttunut designin ulkonäöstä ja maksamme haluamiemme tuotteiden brändilähettilään.
Kulutusmotivaation monipuolistuminen on myötävaikuttanut kulutuskäyttäytymisen monipuolistumiseen.
Nyt näyttää siltä, että tuote ei ole vain symboli tuotantoketjun lopussa. Yhä useamman suunnittelijan kulttuurisen luovuuden ja suunnittelun inspiraation myötä paperitavarat ovat siirtyneet kulttuuriinnovaatioihin, ja yleisön kysyntä on muuttunut "käytännöllisestä" "käytännölliseksi ja kauniiksi", keskittyen jopa sisäiseen kulttuuriseen olemukseen, mikä on ennennäkemätöntä.
Mistä syystä rakastamme muuta kuin paperitavaratuotteita?
1. Kulttuurinen resonanssi
Kulttuurisen resonanssin kosketuksessa tavalla tai toisella meillä on kiihkeämpiä odotuksia ja syvempiä tunteita paperitavaroita kohtaan.
20.9.2019 "Kielletty kaupunki pöydällä - Palace Museum Stationery Brand Launch Conference" pidettiin palatsimuseon Jianfun palatsin puutarhassa. Palace Museum Stationery on ensimmäinen saavutus People's Daily -lehden ja Palatsimuseon välisestä strategisesta yhteistyöstä, joka on saanut vahvaa tukea molemmilta osapuolilta.
Paperitavarat ovat kulttuuriperinnön välitöntä kantajaa. Se välittää Kielletyn kaupungin henkeä ja esteettistä olemusta päivittäin käytettävien paperitavaroiden avulla, mikä heijastaa kiinalaisten kulttuurista itseluottamusta ja on myös innovatiivinen tapa edistää perinteistä kiinalaista kulttuuria informaation aikakaudella.
Alkuperäinen tarkoitus on valita paperitavarat luovaksi kategoriaksi Kielletyn kaupungin kanssa kulttuuriviestinnän edistämiseksi paperitavarainnovaatioiden avulla, mikä avaa innovaatiodemonstraatiota keskeiselle valtamedialle kulttuuriteollisuudelle.
Palatsimuseon paperitavaroiden luomisen alkuperäinen tarkoitus määrittää, että toisaalta se välittää Palatsimuseon esteettistä olemusta palatsimuseon historiallisten ja kulttuuristen elementtien taiteellisen poimimisen ja paperitavaroiden päivittäisen käytön kautta, joten että perinteinen kiinalainen kulttuuri voi tulla jokapäiväiseen elämään; Toisaalta suunnittelun, materiaalin, prosessin ja muiden näkökohtien osalta vaadimme korkeaa laatua ja korkeita standardeja.
Suunnittelultaan Palatsimuseon paperitavarat eivät ole vain moderni tulkinta perinteisestä kulttuurista, vaan myös kiinalaisen kulttuurin maailman ilmentymä. Vilaus Kielletyn kaupungin elementeistä pöydän nurkassa antaa ahkerasti työskenteleville ja opiskeleville käyttäjille mahdollisuuden tuntea Kielletyn kaupungin kulttuurin ja elämän kauneuden ja runouden.
2. IP-personointi
Niin sanottu IP on itse asiassa "intellektuaalista omaisuutta", joka on kulttuurin olemus sen jälkeen, kun se on kertynyt tietylle tasolle. Sillä on täydellinen maailmankuva, arvot ja oma elinvoimansa. Siksi kaikkia ns. IP:itä ei voida kutsua IP:ksi.
Nykyisessä kontekstissa IP tarkoittaa enemmän elokuva- ja televisiokirjallisuutta, pelejä ja animaatioita, jotka soveltuvat toissijaiseen tai moninkertaiseen mukauttamiseen ja kehittämiseen. Jonkin aikaa kirjallisuuspiiri, pelipiiri sekä elokuva- ja televisiopiiri halusivat kaikki "isoa IP:tä" peläten, että he hidastavat askelta ja menettävät IP-teeman lisäksi myös tuhansia fanaattisia faneja. IP ja niiden kulutuskyky, jota ei pidä aliarvioida.
IP:n vahvuus on siinä, että kun se tulee kosketuksiin samanlaisen maailmankatsomus- ja arvomaailman omaavan yleisöryhmän kanssa, se tiivistyy nopeasti ja kehittyy kulttuuriksi, joka jatkaa etenemistä, kehittymistä ja periytymistä. Aikaisemmin voimakas IP oli enemmän kirjoissa ja elokuvissa, ja se oli puoliavoin ryhmä. Internet-alustan ilmaantumisen myötä on kuitenkin mahdollista integroida nopeasti eri kulttuureja yhteen kokonaisvaltaiseksi IP-alustaksi.
Viime vuosina IP-räätälöinnistä on tullut yhä suositumpi kuluttajien keskuudessa, koska se ei pysty ainoastaan vastaamaan käyttäjien "vaativiin" tavoitteisiin muodikkaan ulkonäön saavuttamiseksi, vaan myös kehittämään kovempia ydintoimintoja, jotka vastaavat käyttäjien käyttötottumuksia, mikä parantaa laadun tunnetta. elämästä.





